[Гайд]Игра в casual mode | 🥇Форум PVPRU.COM



Аккауты
Реклама на сайте.
Премиум аккаунт.
PUBG читы, EFT читы

Показано с 1 по 5 из 5

[Гайд]Игра в casual mode

  1. #1
    Banned
    Регистрация
    09.10.2010
    Адрес
    from HELL
    Игра
    glocker
    Ник
    Highsc0re
    Гильдия
    RockinSttarS
    Сообщений
    7,696
    ICQ
    Highsc0re
    Skype
    Artem92spb
    Сказал(а) спасибо
    3,185
    Поблагодарили 3,500 раз(а)
    в 2,008 сообщениях
    Нарушения
    0/1 (1000)
    Репутация:   521  
    Casual mode

    Форумная версия статьи:
    Стратегия игры в Казуальном режиме Введение + Часть 1. Анализ казуального режима



    Casual mode - это новый режим игры в HoN.

    Из-за многочисленных изменений в механике правил получения опыта и золота (нацеленных в основном на значительное ускорение темпа игры), была получена абсолютная новая ветка игрового процесса, со своими правилами, особенностями и секретами.

    Данное руководство состоит из трех частей:
    • В первой мы проанализируем изменения в механике игрового процесса и поверхностно рассмотрим каждую фазу игры.
    • Во второй части будут рассмотрены изменения в ролях героев.
    • В третей части будут рассмотрены лучшие артефакты, а так же предложены несколько полезных советов.
    Анализ изменений в правилах Казуального режима:


    Опыт:
    • Добивание юнитов больше не лишает опыта.
    • Радиус получения опыта увеличен с 1000 до 1300 ед.
    • При уничтожении башни, все герои на карте (даже мертвые) получают опыт
      В зависимости от уровня башни кол-во опыта равно 150/200/250/300 ед.
    • Количество опыта, необходимого для достижения следующего уровня, увеличивается на протяжении игры. Это значит, что в начале игроки получают уровень намного быстрее, чем в обычном режиме, но в середине и конце игры скорость получения уровня выравнивается, становясь приблизительно такой же, как в обычном режиме.

    Золото:
    • Увеличена награда за убийство героя

      Базовая награда увеличена с 200 до 300 ед. золота
      Награда за каждый уровень противника увеличена с 5 до 10 ед. золота
    • Убрана потеря золота при смерти
    • Награда за первую кровь увеличена с 200 до 300 ед. золота
    • Награда за каждую череду убийств увеличена с 50 до 75 ед. золота
    • Награда за помощь в убийстве героя равна 50% от полученного убийцей золота (делится между всеми помощниками)
    • Базовый радиус награды за помощь уменьшен с 30 до 0 ед.
    • Радиус награды за помощь с каждым уровнем уменьшен с 5 до 0 ед.
    • За уничтожение зданий дают в 1.5 раза больше золота, чем в обычном режиме, никаких колебаний золота
    • Награда за нанесение башне последнего удара уменьшена с 470/520/570/620 до 300/350/400/450 ед. золота
    • Награда команде за уничтожение башни увеличена с 200/240/280/320 до 300/350/400/450 ед. золота
    • Стоимость выкупа в 1.75 раза больше, чем обычном режиме
    • Награда за убийство героев увеличена с 1.5x до 2x (в сравнении с Normal Mode)



    Дополнительно:

    • С самого начала игры каждой команде уже предоставлен Курьер
    • Время воскрешения героя с каждым уровнем уменьшено с 4 до 3 сек.
    • Шанс промаха на подъеме убран
    • Броня башен зависит от количества живых игроков: Броня равна 100%, когда все живы, и уменьшается до 0, когда вся ваша команда мертва.
    Как мы видим, большинство изменений касается заработка в игре; верно, для того что бы увеличить скорость игры или добавить в неё агрессии, надо всего лишь побудить игрока на действие и предложить ему за это хорошую награду



    Фазы игры:






    Начало игры.


    • Увеличенный радиус получения опыта и удаления опции добивания крипов значительно ускоряет начальную фазу игры. Если вы гангали или роумили, то потерянный опыт и золото очень легко восполнить (а если ганги были удачны, то не беспокойтесь об этом). Благодаря существенным изменениям в кривой опыта герои быстрее получают полный арсенал своих способностей, а следовательно агрессия на линии будет проявляться на много раньше.

    • Длительность данной фазы игры примерно 5-10 минут



    • -

    Середина игры.

    • Основной задачей мид гейма является убийство героев. Из-за 50%-ого увеличения награды, ганги становятся великолепным способом заработка.Соло-ганги некоторыми героями дадут невероятный отрыв в уровне, а если вы гангали с кем-то из тимейтов, то можно легко ( из-за особенности брони башен) пропушить линию, дав себе преимущество на карте и значительно увеличить перевес золота, а следовательно собрать более хорошие артефакты чем ваш противник.

    • Длительность данной фазы игры около 10-20 минут




    Конец игры.

    • Игры в Casual mode почти всегда достигают конечной стадии. Кэрри, как и в обычной игре, получают шанс показать свои силы, но каждая ошибка может быть фатальной и привести к поражению.Обычно игра заканчивается после одной успешной битвы.
      Выкуп в Казуальном режиме значительно дороже, даже если вы и зарабатывали много золота, стоимость выкупа к 30 минуте игры будет огромна.

      Длительность конечной стадии от 5 до 15 минут



      Стратегия игры в Казуальном режиме Часть 2. Роли героев в Casual mode.







      Каждый герой в Heroes of Newerth выполняет определенную роль.Сплоченная игра и соблюдение всех нюансов в итоге приводит вас к победе, это правило осталось неизменным и для Casual mode, однако из-за изменений в получение опыта и золота некоторые рамки пошатнулись, давая героям возможность раньше раскрываться и прибегать совсем к новому стилю игры.

      Ниже мы рассмотрим, как правила Казуального режима повлияли на каждую из трех основных ролей героев.





      Саппорт:
      Support
      1. Теперь вы не теряете золота при смерти и получаете больше золота при помощи в убийствах.
        • Это великолепное изменение позволяет саппорту покупать больше полезных для команды предметов и смелее спасать шкуры ваших Кэрри ценой своей жизни.
      2. Правильно распределяйте покупку предметов - стадия, когда Саппорт нянчит Кэрри на лайне теперь намного меньше, а значит вы быстрее превращаетесь в сап-роумера.
        • Возможно вам лучше купить несколько итемов для повышения выживаемости, но не забывайте, что Вардинг все ещё остается вашей главной задачей, ведь Casual mode это рай не только для ваших гангеров.
      3. Уничтожение вражеских башен способно дать вашей команде огромное преимущество, поэтому старайтесь ставить себя в положение, позволяющее дать союзникам инициативу и пропушить.
        • Не упускайте шанса, ведь убийство даже одного героя в Казуальном моде значительно увеличивает шансы на удачный пуш.
    Топ-5 Саппортов

    Все эти герои имеют хороший арсенал нюков, что обеспечивает хороший старт лайну, а в последствии и удачные ганги






    Гангер:
    Ganger

    • 1. Используйте свою силу в начальной фазе игры для установления господства!
      • Вы очень быстро получаете опыт, благодаря чему быстрее раскрываете свой потенциал и просто разбиваете противника проигрывающего вам в 3-4 уровня. Особенно это заметно на мид-гангерах типа
    • 2. Гангер - единственная явная угроза для Кэрри, это осталось неизменным и в Casual mode. Прикупить нужные ганг-артефакты в казуальном режиме намного проще, но для грамотного противостояния вражеским Кэрри вам придется быть очень активным игроком.
      • Основной сложностью для вас будет выбрать момент. Дело в том что Кэрри довольно быстро проходят стадию когда нуждаются в няньке, а значит быстро уходят в соло-фарм. Просите ставить варды в лесу или на местах основного фарма. Если гангер упускает возможность убить Кэрри, то к лейту игра развернется не в лучшую для вас сторону.
    • 3. Важнейшей задачей будет противостояние вражеским Carry, покупайте предметы типа или используйте огромный заработок от гангов разбудив Кэрри в себе.
      • Благодаря удачным гангам (а следовательно и заработку) вы можете поднять свой прокаст на очень высокий уровень и в итоге просто не дать кэрри участвовать в замесе.
    Топ-5 гангеров

    Конечно список можно дополнить ещё парочкой героев, но эти мид-гангеры пожалуй самые лучшие.Быстрое получение мощнейших прокастов в игре не заставит ваших противников ждать




    Кэрри:
    Carry
    1. Больше золота за убийство героев и крипов, чем в Обычном режиме
      • Фармить стало действительно намного легче, вы можете сразу приступить к сбору полезных артефактов, опуская покупку предметов типа
    2. Делайте тоже самое что и в Обычном режиме - фармите.
      • Начальная стадия игры проходит очень быстро, следовательно вы практически сразу уходите в фарм стратегию.Только нафармив сильные артефакты вы будете что то из себя представлять вCasual mode, ведь вы просто можете упустить момент и гангеры противника поднимут свой потенциал так высоко, что Кэрри даже подойти к противнику не сможет.
    3. Не забывайте про помощь команде, в Casual mode игра очень насыщена.
      • Если в Обычном режиме вы могли себе позволить на 5-10 минут просто 'уйти' из игры и фармить, то Казуальный режим упраздняет эту особенность. Если Кэрри во время пуша/замеса противников просто фармит в лесу не оказывая никакой помощи, то считайте, что победы вам не видать.
    Топ-5 Кэрри.

    Очень важно грамотно подойти к выбору carry. Представленные выше герои имеют реальную пользу для тимы. Держа в запасе у вас всегда будет возможность оказаться в центе сражения и помочь союзникам.
    В отличие от кэрри типа , они способны оказать помощь команде будь то 5 иллюзий в замесе или варды в начале игры.



    Итоги:
    Мнение о том, что кэрри в Казуальном режиме имеют огромное преимущество, ошибочно. Саппорты и Ганкеры способны довольно быстро собрать нужные артефакты и просто не дать кэрри показать себя. В начальной фазе игры, снаряженный Ганкер способен полностью диктовать темп матча и его результат. Исследуйте каждую роль в Casual mode, и научитесь использовать измененные правила в своих интересах!

    Стратегия игры в Казуальном режиме Часть 3. Обзор лучших артефактов и несколько советов по поведению в игре + Заключение.



    Последний раз редактировалось Волк; 10.09.2011 в 05:31.

  2. Пользователь сказал cпасибо:

    M9sozavr (12.09.2011)

  3. #2
    Banned
    Регистрация
    09.10.2010
    Адрес
    from HELL
    Игра
    glocker
    Ник
    Highsc0re
    Гильдия
    RockinSttarS
    Сообщений
    7,696
    ICQ
    Highsc0re
    Skype
    Artem92spb
    Сказал(а) спасибо
    3,185
    Поблагодарили 3,500 раз(а)
    в 2,008 сообщениях
    Нарушения
    0/1 (1000)
    Репутация:   521  
    Артефакты:

    Многие предметы в Casual mode предстают перед нами в новом свете. Одни становятся намного сильнее чем в обычном режиме, другие наоборот теряют практическую пользу и не стоят усилий для фарма.Казуальный режим склоняет игроков к более активному процессу игры, что бы побеждать Вы должны либо убивать противника, либо помогать союзнику в убийстве, так или иначе в приоритет выходят следующие артефакты:
    • Portal Key - Покупка PK на ранней фазе игры позволит гангеру утвердить своё господство над вражеской командой, к тому же заработать на этот предмет в Казуальном режиме довольно просто, всего за 2150 золота вы получаете высокую мобильность и повышаете свои шаны на выживание в разы! Этот артефакт остается невероятно полезным на протяжении всей игры, а дополнив его ещё парочкой итемов (будь то саппорт или прокаст) наш герой будет полезным для команды даже в лейте.
    • Codex - Этот предмет отлично подходит для Казуального режима, используйте его для постоянной доминации и устрашения противника дополнительным нюком. В начале игры Кодекс прилично повышает шансы на убийство, а в дальнейшем сильно повышает ваш прокаст спелов.
    • Void Talisman - данный артефакт это отличный способ противостоять Кэрри, которые уже прилично собрались. Талисман заставит их либо переключится на другого героя, либо потратить несколько драгоценных секунд тупо смотря на позеленевшую модельку.
    • Shrunken Head - невосприимчивость к магии делает этот предмет предмет одним из самых важных и в Обычном режиме. Casual mode создает более агрессивную атмосферу, где вовремя включенный SHлегко позволит выиграть схватку, а в последствии предоставить позицию для пуша или ганга.
    • Kuldra’s Sheepstick - отличный артефакт. 3,5 секунды дизейбла будут важны на протяжении всей игры. Хотя собрать Кулдру остается не очень просто и в Казуальном режиме, к этому предмету надо стремится всем суппорт-гангерам.
    • Relocation Stones - Казуальный режим вводит игроков в состояние постоянной боевой готовности, имейте при один-два Камня телепортации и тогда вы всегда сможете помочь союзнику с гангом, или наоборот спасти его от гибели.


    Поведение:

    • Отсутствие потери золота при смерти не означает отсутствие получения золота за убийство вашим врагом, будьте все так же осторожны: варды и преждевременные миссы все ещё очень полезны.
    • Теперь кэрри значительно быстрее вылезают из уютных мест фарма, а значит, у гангеров теперь меньше времени на господство. Используйте раннее преимущество и старайтесь уничтожить после гангов вражеские башни.
    • За убийства воинов вы получаете на 25% золота больше, а за убийства героев и помощь в убийствах вы получаете на 50% золота больше! Благодаря одним лишь гангам вы сможете нафармить лучше, чем просто стоя на линии и пытаясь убивать крипов.
    • В Casual mode добивание мобов стало бессмысленным, поэтому уделите больше внимания харасу, будьте более агрессивны отвлекаясь на крипов только для последнего удара. Используйте все преимущества вашего героя и слабости противника как можно раньше и тогда победа на лайне за Вами!
    Удачной игры!
    Последний раз редактировалось Волк; 10.09.2011 в 03:51.

  4. Пользователь сказал cпасибо:

    M9sozavr (12.09.2011)

  5. #3
    Куратор раздела Аватар для M9sozavr
    Регистрация
    13.02.2011
    Адрес
    Украина
    Игра
    CS 1.6
    Сообщений
    1,082
    Сказал(а) спасибо
    530
    Поблагодарили 487 раз(а)
    в 298 сообщениях
    Репутация:   83  
    часто замечается в СМ, когда пикаются 3-4-5 кэрри))))))и игра уходит под откос, не кто не хочет играть в СМ танком или саппортом

  6. #4
    Banned
    Регистрация
    09.10.2010
    Адрес
    from HELL
    Игра
    glocker
    Ник
    Highsc0re
    Гильдия
    RockinSttarS
    Сообщений
    7,696
    ICQ
    Highsc0re
    Skype
    Artem92spb
    Сказал(а) спасибо
    3,185
    Поблагодарили 3,500 раз(а)
    в 2,008 сообщениях
    Нарушения
    0/1 (1000)
    Репутация:   521  
    Цитата Сообщение от M9sozavr Посмотреть сообщение
    часто замечается в СМ, когда пикаются 3-4-5 кэрри))))))и игра уходит под откос, не кто не хочет играть в СМ танком или саппортом
    но это нубы так играют в соло играх

  7. #5
    Куратор раздела Аватар для M9sozavr
    Регистрация
    13.02.2011
    Адрес
    Украина
    Игра
    CS 1.6
    Сообщений
    1,082
    Сказал(а) спасибо
    530
    Поблагодарили 487 раз(а)
    в 298 сообщениях
    Репутация:   83  
    Цитата Сообщение от Wolf89 Посмотреть сообщение
    но это нубы так играют в соло играх
    ну да до 1650

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Реклама на сайте
Abuse here: . Жалобы слать сюда:
При использовании материалов сайта указание источника обязательно.
Форум всегда нуждается в развитии приоритетных разделов.
http://pvpru_com.livejournal.com/ - Аварийный блог
RSS